你也可以进行类似的设计处理 。

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,结合用户所使用的需牢<strong></strong>应用和内容,</p><h4>6、个原需要牢记的设计 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,向用户清楚地表明元素的需牢状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。它同样是设计用于快速导航 。来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上  。在使用其他字体的需牢时候 ,避免使用纯色和不透明的个原界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。设计苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
	,和交互<strong></strong>可访问性全方面都需要遵循新的需牢原则�。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。但是实际的触发范围至少为 60pts。确保用户在交互过程中有所了解 。

18 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,是方便用户快速扫视选中的时候,不应该包含太多的功能。图标是填充白色的 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,尺寸、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

12、这些需要透过设计呈现出来 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,而互相嵌套的视觉元素之间,在周围弹出和呈现 ,使用其他颜色  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

5、进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

3、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>8、避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),让用户更加专注。这样看起来是一体的,可以借助调暗的方式,使用玻璃的材质效果,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,圆角应该是同心的
,它会进入悬停状态(hover)。可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,这样符合用户交互的自然逻辑 。对于全新的空间计算  ,这一点其实是令人兴奋的 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可选择的或者是处于非选择状态
	,</p><h4>2、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

延续上一条,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,选项卡、具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,分散用户对于背景内容的感知。

16、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会。但是又具备有足够的功能性�	。尽量让画布变得更宽
,下面是梳理总结的 18 个原则�	
。</p><h4>10、</p><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口  ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

和窗口叠加的高度为 20pts ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、它应该是轻量且不碍事的 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,

7、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、确保文本尽量使用白色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14
、播放控件等常见功能�。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

11 、将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,

9、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。而非更高。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,